7月9日,完美世界發(fā)布2021年半年度業(yè)績預告,預計報告期內(nèi)歸屬于上市公司股東的凈利潤在2.3億-2.7億元之間,較上年同期下降78.75%-81.90%。
公告顯示,報告期內(nèi),完美世界旗下新游戲在上線初期集中進行大量市場推廣,費用一次性計入當期;玩家在游戲過程中逐步充值,同時充值在玩家生命周期內(nèi)分期確認為收入,遞延計入后期。因此,第二季度上線的新游戲在銷售費用全部確認在當期、充值收入大部分遞延至后期的共同影響下,其業(yè)績貢獻將在后續(xù)報告期逐步釋放。上年同期,完美世界主要游戲產(chǎn)品均處在成熟期,不存在前述情況。
此外,完美世界方面表示,報告期內(nèi),公司調(diào)整海外游戲布局,關停部分表現(xiàn)不達預期的海外游戲項目,并優(yōu)化相關項目人員。相關項目前期研發(fā)支出、關停過程中的充值返還、人員優(yōu)化支出、與相關合作方的協(xié)議安排等事項于報告期內(nèi)產(chǎn)生一次性虧損約2.7億元。同時,受疫情影響,上年同期游戲業(yè)務形成較高基數(shù)。隨著疫情逐步消退,報告期內(nèi)公司主力游戲流水相較于上年同期自然回落,疫情帶來的上年同期高基數(shù)對報告期內(nèi)業(yè)績的同比變動產(chǎn)生一定影響。(記者 鄭蕊)
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