游戲傳媒的瘋狂還在持續(xù)……
自今年年初以來,已經(jīng)有多只涉及該領域的基金業(yè)績翻倍,在車上的心驚膽戰(zhàn),沒在車上的追之莫及。車里車外都不讓人安心。
(資料圖)
所以有時候,車速太快,也不是個好事情……
那么,借著人工智能東風狂飆的動漫游戲,到底還能不能接著奏樂接著舞?
追,還是不追?這是一個問題。
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想弄清這個問題,我們要先搞清楚動漫游戲作為人工智能衍生出來的分支,為何能夠跑贏算力、算法、大模型等眾多概念,成為跑得最快的收益方向。
我認為這是政策信號+困境反轉+受益人工智能的合力,幫助動漫游戲殺出重圍脫穎而出。
政策上,動漫游戲其實一直受到比較嚴格的監(jiān)管,尤其是2018年后,對于整個行業(yè)的打擊是比較大的,再加上游戲版號的審批收緊,疊加疫情因素,導致相關公司股價跌跌不休。
不過這些情況在今年都有了很大改善。
首先是政策上吹暖風,釋放了對于動漫游戲產(chǎn)業(yè)的積極信號。2022年11月人民網(wǎng)發(fā)布觀點《深度挖掘電子游戲產(chǎn)業(yè)價值機不可失》,2023年2月19日新華社旗下媒體發(fā)表文章《別忽視游戲行業(yè)的科技價值》。其中都不約而同的將游戲與科技相掛鉤,這個想象空間一下子就大了起來,這意味著游戲行業(yè)也有可能成為未來的政策扶持方向。
另外一個現(xiàn)象就是,無論是傳統(tǒng)大廠還是新銳公司,今年獲得版號的概率都在增大。據(jù)統(tǒng)計,2022年國內游戲版號的月平均發(fā)放數(shù)量為66.86個,且只有7個月發(fā)布版號審批結果。從2023年開始,游戲版號發(fā)放趨向穩(wěn)定,數(shù)量也有所增長。1月份96個、2月份87個、3月份86個,均高于2022年月平均發(fā)放數(shù)量。
游戲是毒藥?這個觀念要改改了。
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不過炒作是一時的,終究要靠業(yè)績來說話。
游戲行業(yè)的業(yè)績,其實也一直有預期差。
在受到監(jiān)管和疫情雙重利空下,國內游戲廠商選擇大批出海,再疊加近年流行的直播、電競等因素,某些公司過得意外地還不錯。
在經(jīng)過2022年的慘淡之后,今年一季報眾多游戲公司的業(yè)績有明顯回升。比如游戲公司龍頭世紀華通(002602)一季度實現(xiàn)營收入達30.23億元,環(huán)比2022年第四季度增長29.54%;歸母凈利潤達4.33億元,同比上漲107.53%。
其他公司諸如完美世界(002624)、巨人網(wǎng)絡(002558)也都有不錯的業(yè)績改善,整個行業(yè)的盈利水平在上升已經(jīng)是既定事實。
我們再看看中證動漫游戲指數(shù),自從2016年發(fā)布以來,不斷下行,指數(shù)成立6年半,最大跌幅達75.46%,下跌的時間長、跌幅深。跌得越狠,反彈就來的越猛。政策的轉向,帶來了整個行業(yè)邏輯的重塑,預期差就產(chǎn)生了。
數(shù)據(jù)來源:ifind,數(shù)據(jù)截至2023.5.4
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再有,就是游戲作為人工智能的應用端,真的太合適了。
游戲的沉浸感,chatgpt的降本增效,豐富的互動工具應用落地場景,再加上我國數(shù)量龐大的動漫游戲愛好者,未來的市場空間還是值得期待的。別忘了,今年五一出門旅游,擠滿了人的不只有自然景點,還有就是全國各地的動漫游戲展。
所以,三重邏輯疊加,動漫游戲的走勢,能不刺激嗎?動漫游戲玩家追求刺激,行情走勢也不遑多讓,不得不說還挺合適。
總結來說,動漫游戲這輪上漲是有硬邏輯的,并非無端上漲,不是純粹的資金接力游戲。北向資金和基金經(jīng)理在積極進入這個領域,甚至在已經(jīng)上漲了50%以上之后依然堅決建倉,其實就印證了大邏輯上沒毛病,相信人工智能未來的創(chuàng)造力,長期依然看高一線。
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戰(zhàn)略上繼續(xù)看好,但是戰(zhàn)術上就要斟酌一下。
想追動漫游戲?先看看性價比吧!
首先從估值上看,以最典型的中證動漫游戲指數(shù)為例,當前它的估值分位已經(jīng)在90%以上,處于歷史高位區(qū)間。
無論是位置上面臨前期高點的壓力,還是目前過高的估值分位,現(xiàn)在選擇重倉殺入,都是個性價比偏低的行為,基本只能憑信仰和頭鐵。
不過我們應該認識到,本身行業(yè)困境反轉迎來新的一波牛市,走勢通常都是很凌厲的,而且目前距離2016年的歷史高點還有差不多50%以上的空間,能否借助人工智能的高科技賦能,重回高點甚至繼續(xù)突破,本身是值得期待的。
這一點,我們依然對標新能源車。
新能源車在2020年底結束第一波上漲之后,深度調整了差不多3個月,再次開啟一波主升浪,于是眾多十倍股開始出現(xiàn)。
數(shù)據(jù)來源:ifind,數(shù)據(jù)截至2023.5.4
即使是新能源大牛市,依然會在爬升途中遇到幾個月的深度調整。動漫游戲甚至整個人工智能當然也不會例外。
而動漫游戲自年初開始就漲幅就已經(jīng)突破100%,目前的問題不是漲的太多,而是漲得太快。
所以,動漫游戲的高估值分位,前期過快的漲幅積累了大量獲利盤,如果現(xiàn)在介入,差不多也是到了深度調整的時候了。
大多數(shù)動漫游戲的公司市值就不大,機構資金進場,過快推升股價并不讓人意外,但是這也意味著一旦遇到調整,調整幅度也是非常大的。
所以,如果你不看好動漫游戲,那么不要參與就好了。如果看好的話,可以適當耐心等待倒車接人。
如果實在是耐不住火熱的行情,自己本身也很激進,那就逢低分批買入,做一個分倉,然后做好回撤可能達到10%-20%甚至更高的準備就可以。
風浪越大,魚越貴。動漫游戲,可以“恐高”,但不用悲觀。
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